油管频道ElAnalistaDeBits带来了《战地6》主机版本——Xbox Series S、战地主机Xbox Series X、版本PS5和PS5 Pro的对比定帧WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91crane%20engineering对比,结果显示此前频繁被玩家和开发商吐槽拖后腿的战地主机XSS主机,在《战地6》上也能有不俗的版本性能,证明了只要优化得当,对比定帧XSS还是战地主机能“独当一面”的。
Xbox Series S
渲染分辨率为635P,版本拉伸到1080P,对比定帧60FPS
Xbox Series X
平衡模式
渲染分辨率为动态:635P-1080P
拉伸到4K(2160P)/60FPS
PS5:
平衡模式
渲染分辨率为动态:635P-1080P
拉伸到4K(2160P)/60FPS
PS5 Pro:
平衡模式
渲染分辨率为动态:720P-1440P
拉伸到4K(2160P)/60FPS

根据测试,战地主机WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91crane%20engineering《战地6》在全主机平台上的版本画质非常相似,并没有太大差别,对比定帧Xbox Series S只有一种模式,战地主机其他主机——Xbox Series X、版本PS5和PS5 Pro有两种性能模式。对比定帧
性能更強的主機目標是120FPS,但很少達到這一幀數。而在平衡模式下,所有主機都能達到穩定的60FPS,即便是XSS也能穩定60FPS。
《战地6》XSS版整体视觉效果令人印象深刻,与其他产品不相上下。然而,它的渲染距离较小,并且没有屏幕空间反射。这是预料之中的事情,因为它的功率较低,而且比其他产品更便宜。












