《恶意不息》4人联机WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91direct%20lift%202%20post%20hoist下月上线 口碑回暖Steam七折史低
Moon Studios今日正式宣布,恶意旗下暗黑风动作RPG《恶意不息》将于2026年1月22日迎来名为“Together”的不息碑重磅内容更新。此次更新的人联WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91direct%20lift%202%20post%20hoist核心亮点正如其名,终于实装了玩家呼声极高的机下在线多人合作模式,支持最多4名玩家同屏共斗。月上为了让等不及的线口“塞琳娜猛男”们提前尝鲜,官方已于即日起至12月22日向所有已购买Steam版本的折史玩家开放Beta测试资格。

这款由《奥日》系列开发商打造的转型之作,自2024年4月抢先体验以来走过了一段坎坷之路。不息碑WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91direct%20lift%202%20post%20hoist虽然早期因优化和机制问题导致口碑两极分化,人联但开发团队用长达一年半的机下高频更新硬是将评价扳回了近期“特别好评”(83%)。现在的月上《恶意不息》不仅在魂系的高难度立回与暗黑类的刷宝体验之间找到了平衡,更凭其标志性的线口“油画质感”美术风格成为2025年视觉表现最独特的ARPG之一。

本次“Together”更新不仅仅是简单的加个联机补丁。据官方直播“Wicked Inside”透露,恶意多人模式将允许玩家共享世界进度,这意味着你的肝度可以翻倍,或者你可以更愉快地“带妹/抱大腿”。此外,武器系统重构、资源共享机制以及家园玩法的扩充也将同步上线。看着预告片里四人小队在圣礼城大杀四方的场面,这款游戏似乎终于要展现出它作为“俯视角动作之王”完全体的潜力了。

为了配合这波大动作,Steam国区目前开启了30%的折扣促销,仅需97.3元即可拿下,活动将持续至2026年1月6日。对于一直在观望的朋友来说,现在或许是入手的最佳时机——毕竟能喊上兄弟一起“受苦”,总比一个人在阴暗的地牢里修装备要快乐得多。
回看《恶意不息》这一年半的更新之路,自2024年4月顶着糟糕的初期优化和一度被诟病过于硬核的装备耐久机制开启EA以来,游戏评价曾在褒贬不一的泥潭里挣扎许久。好在Moon Studios没有选择摆烂,而是化身补丁狂魔,针对耐力条限制过严、跑图资源匮乏等核心痛点进行了大刀阔斧的改革。如今Steam近期评价稳定在非常好评,证明了这款试图融合《塞尔达》探索感与《黑暗之魂》战斗烈度的怪胎逐渐取回了玩家社群的口碑。
Moon Studios今日正式宣布,恶意旗下暗黑风动作RPG《恶意不息》将于2026年1月22日迎来名为“Together”的不息碑重磅内容更新。此次更新的人联WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91direct%20lift%202%20post%20hoist核心亮点正如其名,终于实装了玩家呼声极高的机下在线多人合作模式,支持最多4名玩家同屏共斗。月上为了让等不及的线口“塞琳娜猛男”们提前尝鲜,官方已于即日起至12月22日向所有已购买Steam版本的折史玩家开放Beta测试资格。

这款由《奥日》系列开发商打造的转型之作,自2024年4月抢先体验以来走过了一段坎坷之路。不息碑WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91direct%20lift%202%20post%20hoist虽然早期因优化和机制问题导致口碑两极分化,人联但开发团队用长达一年半的机下高频更新硬是将评价扳回了近期“特别好评”(83%)。现在的月上《恶意不息》不仅在魂系的高难度立回与暗黑类的刷宝体验之间找到了平衡,更凭其标志性的线口“油画质感”美术风格成为2025年视觉表现最独特的ARPG之一。

本次“Together”更新不仅仅是简单的加个联机补丁。据官方直播“Wicked Inside”透露,恶意多人模式将允许玩家共享世界进度,这意味着你的肝度可以翻倍,或者你可以更愉快地“带妹/抱大腿”。此外,武器系统重构、资源共享机制以及家园玩法的扩充也将同步上线。看着预告片里四人小队在圣礼城大杀四方的场面,这款游戏似乎终于要展现出它作为“俯视角动作之王”完全体的潜力了。

为了配合这波大动作,Steam国区目前开启了30%的折扣促销,仅需97.3元即可拿下,活动将持续至2026年1月6日。对于一直在观望的朋友来说,现在或许是入手的最佳时机——毕竟能喊上兄弟一起“受苦”,总比一个人在阴暗的地牢里修装备要快乐得多。
回看《恶意不息》这一年半的更新之路,自2024年4月顶着糟糕的初期优化和一度被诟病过于硬核的装备耐久机制开启EA以来,游戏评价曾在褒贬不一的泥潭里挣扎许久。好在Moon Studios没有选择摆烂,而是化身补丁狂魔,针对耐力条限制过严、跑图资源匮乏等核心痛点进行了大刀阔斧的改革。如今Steam近期评价稳定在非常好评,证明了这款试图融合《塞尔达》探索感与《黑暗之魂》战斗烈度的怪胎逐渐取回了玩家社群的口碑。













