更新時間:2025-12-20 14:55:53點擊: 93
《巫师》系列对其标题所指的粉丝猎魔人的刻画方式令人着迷。他们被普通人唾弃,热议是巫师WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91car%20hoist%20service%20near%20me那种不受欢迎却又必需的麻烦,最好眼不见为净。应该有像誉系长年累月的荒野歧视将他们扭曲成了愤世嫉俗的佣兵,对自己所保护的大镖的动人鲜有好感。然而在游戏中,客救玩家几乎没有机会去塑造这种声誉。赎样

这种声誉是故事设定的一部分,当你漫步进城镇的粉丝那一刻起,人们就对你敬而远之。热议WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91car%20hoist%20service%20near%20me玩家的巫师选择(除了讨价还价要报酬之外)更多是服务于流畅的、故事驱动的应该有像誉系叙事。但一些粉丝希望续作能更进一步,荒野让希里能根据她,大镖的动或者更确切地说,是玩家的行动,建立起属于她个人的声誉。
“你们觉得《巫师4》会引入某种业力/荣誉系统吗?” 红迪用户 Inclinedbenchpress 问道,截至发稿时该帖已获得超过 2000个赞。

有人回复“我希望如此,《巫师3》里的[搜刮]实在太疯狂了。这真的很破坏沉浸感。而且这是个很难改掉的坏习惯。经过几十年对拾取物品的狂点操作,我基本上被训练成能拿多少就拿多少。但游戏的剧情又太精彩了,我总忍不住停下来问自己:杰洛特真的会这么做吗?”也有人认为应该应该像《天国:拯救2》一样采用基于地域的声望系统,防止希里搜刮民宅而不受惩罚。这个想法得到了许多人的支持,他们提出卫兵如果当场抓住你偷窃应该会主动攻击。

但是,许多粉丝表示反对,他们认为这违背了 CD Projekt Red 的叙事方式。
”《巫师》系列的核心一直是道德复杂性和灰色地带”,而一个明确标出哪些行为是‘好’、哪些是‘坏’的道德系统会与此背道而驰。“有时根本没有好的选择,你被迫在两害相权取其轻,”有人补充道。“即便如此,你也不知道是否做了‘正确’的决定。也许可以加入某种业力系统,但我真心喜欢这种以灰色调讲述故事的方式。”对另一些人来说,反对的原因与其说是道德系统可能削弱叙事分量,不如说是声誉系统带来的麻烦。

仅从这个帖子的讨论来看,似乎大多数玩家对这样的系统并不感兴趣。不知道你们怎么看?


记者谈打击“饭圈”:下个月国足的比赛,能做到对球员的尊重么

ofo回应退押金难说了什么2018年我国共享单车将如何发展?

喂饼老父亲加纳乔晒和B费、阿玛德合照,B费评论:我的儿子们

中山大学2019寒假放假时间表,2019年中大寒假开学校历

爱好独特 玩家收集1200种《宝可梦》耿鬼周边斩获吉尼斯记录

一场历史审判揭露日军细菌战等反人类罪行

2019年泸州中小学寒假放假时间,泸州市2019中小学寒假开学安排

搅黄谢幕战葡体门将被撞翻对手补射破门VAR仍判进球有效

全球观察:预告:国新办举行“加快推进国家水网建设 提高国家水安全保障能力”有关情况新闻发布会

【好评中国】“Go、购、够”,“China Travel”展现更加立体中国形象

官方:内托当选切尔西11阿森纳全场最佳,本场打进一球

2018年11月23日人民币汇率中间价公告 各国货币兑人民币汇率

压力很大,阿斯:若法蒂最终留队,并不确定是否会继续穿巴萨10号

【理响中国·铿锵有理】坚持内需主导,建设强大国内市场

“中国式现代化为各国发展现代化注入新内涵”

三文鱼产业全链布局 沙漠经济玩出“鲜”活力

KK战令S23深海幽冥,尽享700%超值权益

国宝画重点丨五色成韵!从文物中看东方色彩之美
