時間:2025-12-21 05:41:37編輯:ljob
近日,均分即们均分解禁第三人称虚幻5类魂游戏《地狱即我们》M站评分解禁,虚幻本作将于9月5日发售,类魂WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91hoisting%20and%20rigging%20fundamentals登陆PS5、游戏XSX|S和PC(Steam|Epic)。地狱截至目前,媒体《地狱即我们》媒体均分79分,均分即们均分解禁共计35家媒体。虚幻

PSX Brasil 90分:
《地狱即我们》这款游戏以其大胆的游戏思考性脱颖而出。它打破常规,地狱WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91hoisting%20and%20rigging%20fundamentals以一种同类作品难以企及的媒体方式吸引玩家。凭借叙事上的均分即们均分解禁精彩演绎和一流的探索体验,这款作品值得玩家投入每一秒的虚幻关注。

Push Square 90分:
《地狱即我们》凭借极其厚重的世界观和迷宫般的关卡设计,带来了一种极具吸引力的体验。游戏在扎实(但偏向硬核)的战斗与令人费解的谜题基础上,融入了一段跨越百年的神秘故事,层层递进、愈加深邃。其“放手式”的设计让玩家必须高度依赖对世界的探索与理解,而好在Rogue Factor在这方面并未让人失望。
这款游戏并非适合所有人,但对于喜爱深度剧情与充满谜团世界观的玩家来说,《地狱即我们》无疑是PS5上不容错过的佳作。

GamesRadar 80分:
这是一个充满苦难的残酷世界,但在《地狱即我们》中前行依然能让人感到乐趣。游戏几乎没有任何引导,却凭借出色的谜题设计不断带来成就感。虽然偶尔会有令人沮丧的时刻,但好在出现得足够稀少,因此仍然可以被原谅。

TheGamer 70分:
《地狱即我们》有许多亮点,其政治性表达也比那句相对浅显的标语更具分量。不过,最初吸引我的是它宣称会对探索施加限制,但这些限制并不足以支撑30小时的完整体验。在叙事、任务和谜题设计上,游戏展现出了十足的自信,但整体感觉却被一种顾虑所束缚——担心如果持续冒险性地设计,玩家会过早放弃。我真心希望它能更加大胆。

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