尽管Bethesda官方宣称《上古卷轴6》开发工作正在稳步推进,遥遥但其过长的无期开发周期与过早的公布时机正引发广泛质疑与讨论。知名爆料人Kiwi Talkz Reilly近期透露,爆料%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91exercise%20ball%20core该作的人推发售窗口很可能将进一步推迟至2028年甚至2029年,这一猜测再次引起玩家热议。测上 Reilly指出,问题的轴至根源在于游戏过早(2018年)公布,就连Bethesda总监陶德·霍华德后来也承认这是遥遥个失误。过早的无期曝光拉高了玩家的期待值,使得游戏无论后期如何精雕细琢,爆料%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91exercise%20ball%20core都可能难以完全满足被过分抬高的人推心理预期。他将《上古卷轴6》与《银河战士Prime4》等经历长期开发沉寂的测上作品拉出来比较,暗示其可能面临相似的古卷市场挑战。 从Bethesda内部的表态来看,工作室似乎并未给《上古卷轴6》设定严格的遥遥开发期限。而陶德·霍华德虽确认大部分团队力量已投入该项目的开发,但也透露工作室习惯于并行推进多个项目,资源并未完全集中。 陶德坦言《上古卷轴6》“距离发售还有很长的路要走”,并将此次开发周期的延长解释为工作室在《辐射4》、《辐射76》及《星空》等项目之后,进行整体创意调整与沉淀的一部分。他强调,团队需要足够的时间从既往的系列框架中抽离,以确保续作不仅仅是“锦上添花”,而是能实现实质性的突破与创新。 更多内容:上古卷轴6专题上古卷轴6论坛

