時間:2025-12-23 22:52:32編輯:zomm
在18年的银河漫长等待后,任天堂旗舰级大作《密特罗德究极4》于12月3日揭晓了全球媒体评分。战士站媒根据Metacritic(M站)汇总的分解分上分WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91amanda%20crane%20bridgerton73家媒体意见,游戏目前均分为81分,体评收获了主流评测机构的升至广泛好评。

然而,这一分数在系列辉煌的战士站媒历史映衬下,引发了不少讨论。分解分上分相较于系列前三部正传及去年《密特罗德究极:重制版》均在90分以上的体评WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91amanda%20crane%20bridgerton传奇口碑,81分使其成为了系列主线作品中评分最低的升至一部。这既反映了当下更为严苛的银河评测标准,也意味着媒体不再仅以系列自身为尺度,战士站媒而是分解分上分将其置于整个不断进化的第一人称冒险游戏领域中进行审视。
具体到各媒体,体评评价呈现多元态势。升至IGN与GameSpot均打出8分。IGN盛赞其“攀上了系列巅峰”,拥有惊艳的世界与无瑕的性能,但也指出其开放区域设计稍显过时。GameSpot则认为其新意不足,像一个“时光胶囊”。


与之形成对比的是,Nintendo Life给出9分盛赞,称其为“最大胆、最完整的系列之作”。而Eurogamer的60分(3星)则批评其在“致敬经典”与“创新实验”间摇摆不定,后者一定程度上稀释了核心体验。

总而言之,《密特罗德究极4》的评分揭示了一部扎实但存在争议的杰作。它在核心玩法、氛围塑造上获得了系列粉丝的肯定,但其试图引入的开放世界等新元素,则成为了评价分化的焦点,使其最终未能复刻前作封神般的一致赞誉,但无疑仍是一次值得所有玩家体验的重量级回归。