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DNF IP集结WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91sievert%20crane%20&%20hoist,多元宇宙成型!年度CG塞满彩蛋
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簡(jiǎn)介12月6日,DNF IP進(jìn)入DNFU新紀(jì)元的首個(gè)年度CG片正式發(fā)布。令人驚喜的是,這次CG不是端游或手游的專屬內(nèi)容,而是DNF IP為全體玩家量身打造的年度大禮。本次CG以“平行宇宙”為核心敘事框架, ...
12月6日,集结多DNF IP进入DNFU新纪元的元宇首个年度CG片正式发布。令人惊喜的宙成WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91sievert%20crane%20&%20hoist是,这次CG不是型年端游或手游的专属内容,而是度C蛋DNF IP为全体玩家量身打造的年度大礼。

本次CG以“平行宇宙”为核心叙事框架,元宇将《地下城与勇士:创新世纪》、宙成《地下城与勇士:起源》、型年《地下城与勇士:卡赞》、度C蛋《地下城与勇士:决斗》四大IP的满彩角色跨次元集合,共同对抗强大的集结多敌人,颇有种“复仇者联盟”的元宇感觉。
超多细节“盯帧”看,宙成深度剖析CG彩蛋

影片以“像素宇宙中的成长”为核心主线,串联起玩家从懵懂少年到独当一面的蜕变轨迹——来自不同次元的勇士们集结成团,无论是阿拉德大陆的荆棘征途,还是现实生活的未知挑战,都凭着团结一心的信念与永不熄灭的意志冲破重重桎梏。

CG开头用的是DNF LOGO,结尾变成了DNF Universe的 LOGO,这正是“DNF U”启动的明确信号,这里的“U”除了代表着“UNIVERSE”(宇宙)之外,“U”看起来像是WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91sievert%20crane%20&%20hoist一扇“门”,进出这扇门,是跨次元的平行宇宙、是不一样的体验和载体。

同时,“U”又代表着每一个勇士——成长之所以是贯穿CG的核心,正因玩家与DNF的陪伴是双向的:我们从懵懂少年成长为独当一面的勇士,DNF也从单一游戏,成长为跨媒介、跨平台、跨圈层的IP系列。

这份双向成长的羁绊,在一座具象化的DNFU雕塑中得到完美诠释——顶部是DNF的标志性齿轮,这颗贯穿IP始终的“核心”,稳稳托举着四颗环绕星球,分别对应端游、手游、卡赞与决斗四大产品;底部则由无数经典场景错落堆叠成像素山,重泉底部的齿轮纹路、悬浮天际的天空之城、纳门洛斯的威严牌坊、连接时空的次元之门,每一处都是老玩家的情怀印记。

而这场跨次元集结的核心,它不仅讲角色同框,更讲玩家与DNF的双向成长。下面咱们就“盯帧”挖彩蛋,一边品情怀,一边拆未来线索!
《地下城与勇士:创新世纪》:新团本来袭,新职业技能疑似曝光

整个影片的背景音乐选用经典曲目《风一样的勇士》进行改编,熟悉的旋律一响起,那些与DNF相伴的青春回忆便瞬间涌上心头,开场依旧是男鬼剑拯救赛丽亚,也是不少玩家梦的开始,一波回忆杀之后正式进入CG。

这波回忆杀刚拉满,随后一个转场至体育馆内,中央屏幕赫然是狄瑞吉之眼,预告狄瑞吉团本即将来袭,破次元而来的狄瑞吉也预示着全片的走向。

米歇尔从垂首到抬头,双眼变成紫色,整个场景随之堕入黑暗。米歇尔抬头露出真面目,这个画面恰好呼应了年度发布会中米歇尔的彩蛋,而紫瞳与暗化的环境,让剧情充满遐想——既可能是他真正露出隐藏的真面目,朝着黑化方向推进;又可能神圣之力与奥兹玛的混沌气息成功融合,实现了两种力量的共生,至于到底哪种才是真相,只能静待后续版本为我们揭晓。

除剧情外,刚曝光不久的新职业也在此次CG中亮相,首先出场的是帝国骑士,从画面可以看到像是放出锁链锚定然后下砸,可能到时候上线时,技能组会有一个远距离锁定敌人,并位移到敌人身前进行攻击的技能。

紧接着,气场拉满的女蓝拳强势挥拳出击,一拳轰出爆炸特效,还能看出服饰与发型跟年度发布会公布的立绘相比有明显的差异,种种细节让人忍不住猜测,这或许是她的觉醒形态?毕竟觉醒之后角色形象也会随之变化。

而男鬼剑在回忆成长时,像素块内的男生身穿“DNF 18”号球衣,对应前不久发布会中,明年DNF端游将与NBA进行跨界联动的消息,同时,号码“18”在我看来有两层含义,第一层代表画面中男主正值18岁的青春年华,第二层则是明年2026年DNF端游国服将迎来自己的18岁生日!
《地下城与勇士:起源》:灾难困难土龙降临,神秘NPC引遐想

卡利斯以银龙形态从时空裂缝中穿越而来,这一画面还原了他从异次元裂缝中降临阿拉德的设定,也再次强调了CG的多元宇宙主题。

战斗过程中,卡利斯的龙鳞由银色转为璀璨的金色,可以推测这是土龙灾难本的困难模式,看来明年也会和大家见面!

镜头通过手机屏幕转场,呈现出一片唐代风格建筑和与巍峨的大雁塔,恰好呼应手游发布会官宣春节与西安大唐不夜城的联动计划。

而在刃影的专属宇宙里,更藏着惊喜:站立着一位全新神秘角色,身份耐人寻味,可能是手游后续版本的重要NPC,甚至可能和CG里频繁出现的时空裂缝有关。
《地下城与勇士:卡赞》:宿命对决拉满!国服专属内容等待解锁

《地下城与勇士:卡赞》的主角卡赞,这位既带来毁灭的鬼神,又反抗命运的悲剧英雄,此次也与端、手游产品一同在CG中亮相。

CG中,卡赞世界出现了时空裂缝,天上的正是他的挚友奥兹玛,这场宿命对决的画面,直接拉满悲剧英雄的氛围感,让玩家对“佩鲁斯帝国往事”更加期待。

这款补全阿拉德世界观的硬核动作RPG,不久后将登陆国服,更会加入专属内容,无论是卡赞成为鬼神的复仇之路,还是他与奥兹玛的羁绊,都将一一展现在玩家面前。
《地下城与勇士:决斗》动作内核拉满,无可挑剔的美术风格

随后画风再次转变,变为横版PK风格,头上还带着血条与蓝条,很有可能就是《地下城与勇士:决斗》。

在气功师在击败战线佣兵之后,应声出现像素风的时空裂缝,气功师进入裂缝与其他游戏角色一同作战,这拳拳到肉的打击感,把DNF的格斗基因展现得淋漓尽致。

不得不说,DNF的美术水准从来没让人失望过,哪怕是把原本精致的立绘,转换成2.5D美术风格,质感也丝毫没打折扣,角色的服饰褶皱,神态表情都原汁原味地保留,这份对细节的极致追求,也是DNF美术最圈老玩家的地方。

整个CG只有决斗出现过战线佣兵,而男鬼剑穿越时空裂缝时,正好遇上了在月光酒馆小酌的他,这更让人浮想联翩:难道决斗会推出跨产品的角色联动,还是游戏本身将迎来版本大更新?
结尾终极彩蛋,第四使徒或将回归
盘完四大产品的专属彩蛋,没想到CG结尾还埋了一颗终极彩蛋。

战斗结束后,桌面上是刚才战斗的6个玩家年轻时和现在的合照。桌上的手机亮起,是老朋友呼唤上号的信息,bgm《风一样的勇士》改编版也正好唱到最后一句,同时响起风一样的勇士的八音盒旋律,瞬间又燃又催泪。

最后一句歌词也暗藏DNFU的美好愿景——只为再和你相见,DNFU的成型也赋予了这句话更多含义,不仅仅是玩家和DNF的相见,也是玩家和其他玩家、和朋友、和使徒、和NPC等等的再次相见。

此时将手机信息放大,第四使徒卡西利亚斯的手清晰可见,并配文案:“听说老朋友要来了”,不得不说DNF是懂得埋彩蛋的,至于他会登陆哪款产品,只能静待后续消息。
虽然不少彩蛋仍是推测,但有一点毋庸置疑:DNF与玩家的羁绊从未消散,阿拉德的故事远未结束。
年度CG名副其实,顶级动画视听享受

无论是剧情中以玩家作为主角,集结不同DNF游戏跨次元并肩作战,一同对抗强大的使徒,还是场景里暗藏未来更新彩蛋的巧思设计,无不体现制作组的用心,一心打造一部让DNF玩家“有共鸣、有代入”的年度CG,而此次在技术上的显著突破,更让这部CG的品质得到了进一步凸显。

比如贯穿全片的像素元素,正是DNF陪伴玩家多年的经典风格,这次并未因追求新技术,更通过DNF独创性的二维逐帧手绘技艺,将最初来自像素风格的感动以最新颖的方式呈现在玩家面前,既守住了情怀,又添了新鲜感。

更值得一提的是,CG在初现决斗与卡赞的角色画面时,制作组特意采用了与两款游戏风格高度适配的三渲二技术——这种技术既能保留3D建模的立体质感,又能延续手绘风格的细腻韵味,完美还原游戏原生视觉特色,这波属实是经典与创新两手抓,而且两手都够硬!

这份藏在画面里的技术硬实力,不禁令人期待未来会不会实装到游戏当中。还没观看的阿拉德勇士,强烈建议去看看——它不只是DNF送给玩家的年度情怀礼,更是DNFU未来故事的全新起点。如今DNF以多元宇宙的全新姿态启程,勇士们估计与我一样,都想见证明年DNF更多精彩的篇章!
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